【ルール&レビュー】マジック・ザ・ギャザリング(Final Fantasy)
今回は趣向を変えて、トレーディングカードゲームである「マジック・ザ・ギャザリング(Magic The Gathering)」を紹介いたします。 ここでは基本的なルールと、私が好きなFinal Fantasyのルールに着目してお伝えします。 30年以上前からあるゲームなので、ルールは常に進化して複雑かもしれませんが、やりごたえのある 対戦カードゲーム です。 ただし、何か他のトレーディングカードゲームをしたことがある方は、それほど違和感はないかと思います。 流れさえつかめば、あとはカードを読めば遊べると思うので、流れをメインに説明します。 目次 特徴 ゲームの準備 勝敗条件 ゲームの進め方 注意点 個人的な感想 特徴 ゲームの準備 各自 60枚 のデッキを用意し、裏向きでシャッフルして 山札 を作ります。 墓地 は破壊されたり、使用後のカードが置かれる場所です。 そして、 初期手札の7枚 を山札から引いて、手札とします。 ここで手札が良くなければ、すべてを山札に戻してシャッフルしなおして引き直す(マリガン)ことができるが、 引いた後に1枚山札の底に戻さなければなりません。 つまり初期手札が1枚減ることになります。 マリガンは何回でもできるので、もし 2回すれば初期手札は5枚 になってしまいます。 最後にじゃんけんなどで先攻と後攻を決めれば、準備完了です。 少しデッキについて補足すると、 同じカードは4枚までしか入れることができません。 勝敗条件 次に示す敗北条件を相手が満たしたら、自プレイヤーが勝利する。 敗北条件 初期にお互い 20点 のライフがあるが、そのライフが0になった場合 山札のカードが尽きた場合 カード固有の敗北条件を満たした場合 ゲームの進め方 先攻プレイヤーから自分のターンに以下のステップを行います。 先攻プレイヤーのターンが終了したら、次は後攻プレイヤーのターンとなり、後は決着がつくまで交互にターンを進めます。 ただし、先行プレイヤーの最初のターンのみ、1.ドローフェイズをスキップします。 ドローフェイズ: 山札からカードを 1枚 引く 開始フェイズ: タップ(横向きに) しているカードを アンタップ(縦向きに) する 第1メインフェイズ: 土地カードを 1枚 プレイして、呪文カードを 何枚でも プレイする 戦闘: ①攻撃クリーチャーを指定【自プレイ...