【ルール&レビュー】エルダーサイン(Elder Sign)
今回は「エルダーサイン」を紹介いたします。 少し古いゲームですが、 協力して「エンシャントワン」と呼ばれる強大な化け物を倒すダイスゲーム です。 ダイスゲームと言うと、運任せゲームという印象があるかもしれませんが、ダイスの目をキープしたり、目を変えるアイテムをどこで使うか、など戦略要素もあります。 世界観は クトゥルフ神話の世界 なので、好き嫌いが分かれるかもしれませんが、個人的にはゲームにマッチしていて、とても気に入っています。 (ゾンビものもですが、ゲームに合いやすいテーマだと感じています) エンシャントワンを封印するために 「旧き印(エルダーサイン)」を集めることが目的 ですが、もし集める前に復活してしまっても、復活したら負けでなく、 直接対決して勝てば良い という設定も魅力的なゲームシステムになっています。 目次 特徴 ゲームの準備 勝敗条件 ゲームの進め方 注意点 個人的な感想 特徴 ゲームの準備 内容物とセットアップ例になります。 8枚ある エンシャントワンカード のうち、今回戦うエンシャントワンを選びます。 時計は 12時 を指します。 モンスターマーカーは袋に入れておく ことをおすすめします。 冒険カード はシャッフルし、 6枚 ほど場に並べます。 次に各プレイヤーに自分が担当する 探索者カード と コマ を配ります(選び方は自由)。 以下のように探索者カードに記載された 耐久度トークン 、 正気度トークン を受け取り、初期装備に記載されている アイテムカード や 手がかりトークン を受け取ります。 なお探索者カードごとに異なる 特殊能力 があるのはリプレイ性を高めてくれます。 そして親プレイヤーを決めて、 神話カードをシャッフルして山札とし、1枚引いて 上段の 即時効果 と下段の 持続効果 を適用します。 以上で準備は完了です。 勝敗条件 勝利条件 エンシャントワンの封印 :エンシャントワンカードに記載されている 旧き印の数 以上の旧き印を集めた時 エンシャントワンの撃破 :エンシャントワンとの戦闘で、破滅トラックから最後の 破滅トークン を取り除いた時 敗北条件 全探索者カードが箱にしまわれた時 エンシャントワンとの戦闘時、全プレイヤーが死亡した時 死亡: 探索者の 正気度か耐久度のどちらかが0以下 になると死亡します。 ただし死亡し...