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【ルール&レビュー】厄介なゲストたち

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  今回は「厄介なゲストたち」を紹介いたします。 事件のバリエーションが多数のため、何度でも遊べる推理ゲームです。 ウォルトン氏を殺害した 犯人、動機、凶器を推理 します。 一番早く推理できるかを競う対戦ゲームではありますが、スマホのアプリを使って一人でも遊べるため、複数人で協力して推理する遊び方もできます。 特徴 ゲームの準備 内容物のなかで、 ソロプレイでは調査シートと243枚のゲームカードとスマホアプリ しか使用しません。 調査シート は冊子となっているため沢山ありますが、書き込むためコピーして使用しています。 左上に1~243の番号が振られているゲームカード を見つけやすいように50枚ずつの束で置いておきます。 スマホアプリの 厄介なゲストたち をインストールします。アンドロイド版とiphone版があります。ソロプレイ以外でも答え合わせの際に答えが合っているか、間違っているかをチェックできるため、入れておくことをお勧めします。(入れない場合、答えを見ることになるため、もし間違っていたら脱落してしまいます) 勝敗条件 本ゲームでは、A~Sの6組の容疑者がどのルートを通って殺害現場の書斎に行ったかを推理します。凶器は各部屋に設置されているので、凶器の特定にルートも重要になります。 ソロプレイ時の勝利:捜査ポイントが0になるまでに犯人、動機、凶器を正解 対戦時の勝利:一番最初に犯人、動機、凶器をすべて正解したプレイヤー なお、難易度は簡単な順に ビギナー、とても簡単、簡単、普通、難しい、とても難しい、完全犯罪 の7段階ありますが、 普通以上からは追加で共犯者 も推理して正解する必要があります(共犯者はいないケースもあります)。 ゲームの進め方 初めてゲームをする場合は、 プレイヤースクリーンの裏面を読んでおくことをお勧め します。ここには、推理するためにアリバイ証言を理解するためのルールやアドバイスが載っているためです。 プレイヤースクリーンの左面 プレイヤースクリーンの右面 以降は ソロプレイ時 のゲームの進め方を記載します。 「厄介なゲストたち」のスマホアプリを立ち上げて、「事件IDからソロプレイする」を選び、マニュアルにある事件IDを入力すると、初期に入手するゲームカードの番号が表示されます。 この数字のカードを見ることで、犯人や動機などにつながる情...

【ルール&レビュー】ザ・マインド

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  今回は「ザ・マインド(The Mind)」を紹介いたします。 協力して手持ちのカードを昇順に出していく単純なゲームですが、 話すこともジェスチャーも禁止されている ため、非常にクリアすることが難しいゲームです。参加メンバー全員で以心伝心できることが求められて、テレパシーの実験をしていると感じるかもしれません。 特徴 ゲームの準備 内容物もシンプルで、カードだけになります。 数字カードは裏面でシャッフルして山札 にし、プレイヤー数ごとに各カードを用意します。 人数 レベルカード ヒットポイントカード 手裏剣カード 2人 1~12 2枚 1枚 3人 1~10 3枚 1枚 4人 1~8 4枚 1枚 レベルカードはレベル1を一番上にして、レベルの低い順に表で積み上げた レベルの山 を作ります。レベルカード、ヒットポイントカード、手裏剣カードは 全プレイヤーで共有 します。これで準備完了です(下は2人の場合の準備例)。 勝敗条件 勝利:最後のレベルをクリアして、 レベルの山が1枚もなくなる 敗北:共有している ヒットポイントカードがなくなる レベルのクリアとは、全プレイヤーがレベル開始時に配られた手元の 数字カードを場に出し切る ことを言います。 ゲームの進め方 レベル1から開始して、クリアするごとにレベルの山のカードをめくって、次のレベルに挑みます。 レベルごとの手順は以下ですが、このゲームでは 手番がないことに注意してください。 各プレイヤーは、レベルと同じ数の数字カードを山札から引いて、他の人には見せないようにします(例:レベル2では2枚ずつ)。 全プレイヤーは任意のタイミングで共通の場にカードを数字の少ない順にプレイします。 ここでは自分の数字を見せたり、相談やジェスチャーも禁止です。 全プレイヤーの手札が場にプレイされたら、レベルの山の一番上のカードを箱にしまいます。 場にプレイされた数字カードも加えて、 すべての数字カードをシャッフル して山札...

【ルール&レビュー】ペイントザローズ

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  今回は「ペイントザローズ(Paint the Roses)」を紹介いたします。 協力して推理し、女王から逃げる 斬新なゲームです。 舞台は不思議の国のアリスの世界で、 各プレイヤーが持つ薔薇タイルの色や形の組み合わせを他のプレイヤーが推理 し、合っていれば逃げれますが、間違えると追いつかれてしまうような鬼ごっこになっています。 特徴 ゲームの準備 上記内容物のうち、 裏面が赤い薔薇タイル は庭園ボードの該当する番号に置き、 裏面が緑色の薔薇タイル はガーデンバッグに入れます。 各種コマを既定の場所に置きます。 庭師は0番のマス目に。 ハートの女王はハートの44番のマス目に。 白うさぎは9番のマス目の下のウサギマークに。 ガーデンバッグから薔薇タイルを4枚引いて温室ボードに置きます。 Easy/Normal/Hardの気まぐれカード を種類毎に分けてシャッフルして、山札を作ります。 プレイヤー各自はヒントトークンを 6個 受け取り、気まぐれカードを1枚ずつ引いて自分だけ確認します。 ここでEasyを選べるのは1人だけです。 難易度 組合せ数 進むマス 推理の内容 Easy 10 1~2 4種類の色同士の組み合わせのみ Normal 20 2~3 4種類の色同士の組み合わせか形同士の組み合わせのみ Hard 36 4~5 4種類の色と形の組み合わせ あとは順番を決めたら準備完了です。 勝敗条件 勝利:庭師がハートの女王に捕まる前に、 庭園ボードのマスすべてに薔薇タイルを置く 敗北: 庭師がハートの女王に捕まる ゲームの進め方 手番プレイヤーごとに以下手順を勝敗条件を満たすまで繰り返します。 温室ボードから薔薇タイルを 1枚 選んで、庭園ボードの空きマスに置きます。 ヒントトークンを今置いた薔薇タイル上に置きます。 ここでは手番プレイヤー以外も置くこと。 少なくとも1人以上 の気まぐれ カードを推理して、正解したら右下の数字だけ庭師を進めます (図では...

【ルール&レビュー】ローゼンケーニッヒ

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  今回は「ローゼンケーニッヒ」を紹介いたします。 薔薇戦争を題材にした対戦ゲームです。 共通の王冠コマを交互に動かして領土を取り合い、最終的に領土が広い方が勝利 するシンプルなゲームです。王冠コマが進むマスは進軍カードに依存しており、運と戦略がバランスした良いゲームです。 特徴 ゲームの準備 内容物はコマとゲームボード、カードになります。紋章コマは 裏表で赤薔薇と白薔薇が刻印 されています。 進軍カードをシャッフルして、各プレイヤーに 5枚 ずつ配ります。 カードの向きは、ゲームボードの王冠マークの向きと合わせてください。プレイヤーに配られたカードは表向きにして、相手プレイヤーにも公開します。 残りは裏向きで 山札 とします。 各プレイヤーは 自分の色の4枚の騎士カードを進軍カードの横 に置きます。 王冠コマをボード中央のマスに置きます。 勝敗条件 以下の状況になったら終了し、得点を計算をして高い方が勝利します。 もし同点の場合は、隣り合うマス数が多い方が勝利します。さらに同数の場合は、ボード上に置いてある紋章コマの数が多い方が勝利します。 プレイヤー2人が連続してパスした時 紋章コマがすべてボード上に置かれた時 得点計算は、 隣り合う自軍のコマ数を数えて2乗 します。それをひとかたまり(領土)ごとに計算して、 足し合わせます 。 上の例では、 白薔薇:25 + 9 + 1 + 1 + 1 + 1 + 1 +1 = 40 赤薔薇:25 + 9 + 4 + 1 + 1 = 40 となり、同点です。 最大の領土もどちらも5マス のため、 紋章コマが14個と多い 白薔薇が勝利となります。 ゲームの進め方 赤薔薇プレイヤーが先行で、以下手番を交互に行います。手番では、以下から1つだけ必ず実行し、 何もできない時だけパスします。 進軍カードを1枚使って 、王冠コマを進める 進軍カードを1枚引く 進軍カードと騎士カードを同時に1枚使って 、王冠コマを進める 進軍カードを使うと、使ったカードは捨て札に行き、 カードに書かれている距離と方向のマスが空いていれば 、王冠コマを移動して、その下に自軍の紋章コマを置きます。 途中のコマは飛び越えます。 進軍カードが4枚以下であれば 、進軍カードを1枚引くことができます(上限は5枚)。 もし山札が尽きたら、捨て山をシャッフルして新...

【ルール&レビュー】禁断の島

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  今回は「禁断の島」を紹介いたします。 パンデミック系といわれる協力ゲームの比較的コンパクトで時間も短いゲーム になります。 沈みゆく島に眠る4つの財宝を協力しながらゲットして、プレイヤー全員が無事に島から脱出することを目指します。 後半になれば、どんどん島が沈むスピードもアップするので、各プレイヤーの役割が重要になってきます。 特徴 ゲームの準備 これが内容物です。なかなかコマもしっかりしています。 24枚の 島タイル をシャッフルして、写真のように 青い面でないほう を上にして島を作ります(ゲームのたびにタイルの並びは異なります)。雰囲気を出すために4隅に財宝コマを置きます。 財宝カード 、 浸水カード 、 冒険者カード をそれぞれシャッフルして、裏面にした山札を作ります。 浸水カードの山札から 6枚引いて、該当する島タイルを裏返します(青い面になります)。 この島タイルは 浸水状態 になります。引いた浸水カードは浸水の捨て山に移します。 各プレイヤーは冒険者カードをランダムに引いて、受け取った役割でゲームに参加します。ここで各特殊能力を載せますが、詳細な振る舞いについては以降のゲームの進め方の説明をご参照ください。 役割 特殊能力 技術者 1アクションでタイル2枚まで排水可能 パイロット 1手番中に1回だけ、任意のタイルに直接移動可能 探検家 斜めに隣接するタイルにも直接移動可能 ダイバー 1アクションで浸水、あるいは取り除かれたタイルをたどって次のタイルまで移動可能 メッセンジャー 1アクションでどのプレイヤーにも、1枚の財宝カードを渡すことが可能 航海士 移動アクションで、自分の代わりに他プレイヤーの冒険者コマを2タイル分移動可能 自分の 冒険者カードに対応する色の冒険者コマ を、冒険者アイコンが描かれているタイルに配置 します。 財宝カードの山札から各プレイヤーに 2枚ずつ カードを配ります。カードは...